Съдържание:

Статия за откриването на четири рицари
Статия за откриването на четири рицари
Anonim

Откриването на четири коня в шаха е едно от най-старите начала. Ако сте нов в шаха, не сте сигурни относно подготовката си за отваряне или просто не искате да мислите твърде много в началото, тогава този дебют ще ви подхожда най-добре. Той е прост и надежден.

Проектиране на откриването

В момента, на високо ниво на играта, дебютът на четирима рицари почти никога не се намира. Записи за теоретични разработки се намират за първи път в бележките на Полерио от 16 век. Впоследствие Луис Полсен, Акиба Кивелевич Рубинщайн и Франк Джеймс Маршал имат голям принос за неговото развитие. Дебютът на четири коня се появи в битките на световните шампиони: Емануел Ласкер, Раул Хосе Капабланка и Михаил Ботвиник. Въпреки симетричния отвор, който води до спокойна позиционна борба, в него се развиват остри продължения.

първа снимка
първа снимка

Начало на дебюта

Защитата на четири коня започва с напредването на пешките от позиция e от двете страни до точките e4 и e5, съответно. В следващите два хода опонентите последователно отвеждат две двойки коне от първоначалните им позиции към клеткитеf3, c6, c3 и f6. Според теорията на шаха, конят е първата второстепенна фигура, която трябва да бъде преместена от началната позиция. Впоследствие ще се наложи да изтеглите офицера от царския фланг и рокадата на краля към късата страна ще бъде възможна и за двете страни. Това е много просто отваряне, но в същото време е доста надеждно. Той е чудесен за начинаещи, защото е почти невъзможно да се сбърка в него. След няколко хода в откриването на Four Knights, бяха разработени няколко системи с капани, но повече за това по-късно. Ако не ви се играе скучно начало като руската или испанската игра, винаги можете да изберете това просто начало.

втора снимка
втора снимка

Опция с преместване на епископа към b5

След три първоначални хода, белите активират офицера, като атакуват коня. Основните продължения на черните са слона на b4 и коня на d4. Първият се нарича двойна испанска вариация и води до пълно изравняване на играта. Следват взаимна рокада и по-нататъшна позиционна игра. Компютърът оценява тази позиция като равна. Откриването продължава, противниците продължават да развиват фигури и да се борят за място в центъра на дъската. Уайт разменя своя офицер за вражеския кон на c6. След това вземат пешката на e5. Черните активират топа от царския фланг, като атакуват коня на e5. Белият отвежда своя рицар до d3, след което черният офицер се разменя за вражеския бял рицар на c3. Белите улавят dxc3, а противникът взема пешката на e4 с коня.

трета снимка
трета снимка

Rubinstein Countergambit

Ход на коня към d4наречен испанският вариант, контрагамбинг на Рубинщайн. Белите вземат пешката на e5, докато черните разменят своя кон за офицера на белите с лек квадрат на b5. След това черните рита коня с пешката от c6. Той се оттегля в предишния си лагер, след което играят d5. Уайт е принуден да вземе вражески пехотинец. Черните поставят коня си на d5, което предлага на опонента му размяна, след което дамата се придвижва удобно до центъра на дъската.

четвърта снимка
четвърта снимка

Капани в началото на Четирите рицари

Прочутият капан, наречен кривото огледало. След като изиграха това начало на Four Knights за бели, черните са матирани след симетрична игра от негова страна. След изтеглянето на две двойки коне, опонентите развиват кралски офицери. Те отиват съответно към c4 и c5. След това идва взаимната рокада. Зад него е напредването на пешките d с едно поле. Правейки това, опонентите укрепват е-пионките и подготвят диагонала за своите светлоквадратни епископи. На седмия ход офицерите отиват на g5 и g4, заковавайки вражеските рицари. На осмия ход опонентите атакуват вързаните рицари със своите, премествайки ги на d5 и d4. На деветия ход дамите излизат от кегли на d2 и d7. На десетия ход офицерите се разменят за вражески коне, които защитават краля. На единадесети се разкрива абсурдността на идеята за огледалната игра. Белите чекират с g7 и според правилата на играта черните са принудени да вземат слона, тъй като това е единственият възможен ход. Тогава белите обявяват мат в два хода. Първо се обявява шах от g5, а след оттеглянето на царя се поставя мат в ъгъла на дъската сf6.

пета снимка
пета снимка

Капан в контрагамбита на Рубинщайн

Доста дълъг, но не по-малко красив капан, когато играете за черни в откриването на Four Knights. След като черният кон премине към d4, белите отвеждат пешката до e5. След това дамата преминава към e7, а белите я защитават с пешка на f4. Този ход е грешка. По-добре беше да го върна на f3. След това черният рицар се разменя за епископ със светъл квадрат от вражеския лагер на b5. Черните ритат вражеския кон с d7 и той се оттегля към f3, където е бил преди. Черната дама с шах поема пехотиницата на e4, а царят се оттегля към f2, където отново получава шах от вражеския кон. Той се оттегля към g3, а вражеската дама го преследва, избирайки място зад коня си на квадрат g6, заплашвайки царя с открит шах. Белият рицар атакува вражеската царица, която се оттегля към h5. Белите, възползвайки се от момента, вземат пешката на c7, обявяват шах на царя и се подготвят да отхапят топа на a8. Царят се оттегля към d8 и белите отново атакуват фигурата в лагера на черните, този път с пешката от h3. Конят се оттегля към f6, а неговият двойник отвежда топа до a8. И тогава изведнъж черната кралица се жертва, поемайки коня на h4. Белият крал взема дамата и тук става ясна идеята с жертвоприношението на кралицата. Конят преминава към e4, блокирайки полето g3, за да може кралят да се оттегли назад, и планира да извика чек с епископа от e7. И тъй като царят е в реална опасност, белите извеждат дамата си на g5, предлагайки на черните да вземат обратно материала. Те временно не реагират на това, обявявайки чек от e7 и тази дама покрива царя отчек, последван от размяната на епископа и кралицата. Черните движат h6, а белите пускат пешка към него, придвижвайки я до g6. Противникът приема предизвикателството, като я взема. Бялото премества топа към отворения f-файл, след което получава шах от g5. Той е принуден да премине към h5 и там е застигнат от чек с вилка от g3 и черните получават решаващо материално предимство, като се има предвид, че вражеският кон е заседнал на a8 и скоро ще падне.

Препоръчано: