Съдържание:

Дизайн на дрехи. Проектиране и моделиране на дрехи
Дизайн на дрехи. Проектиране и моделиране на дрехи
Anonim

Процесът на изработване на дрехи е вълнуващ и всеки от нас може да открие много интересни неща в него. Дизайнът и моделирането на дрехи се използват за направата на елементи от гардероба.

Процесът на изработване на дрехи

Първо, дрехите се моделират, а проектирането на дрехи е вторият етап от създаването му. Този процес ви позволява да съставите чертеж на бъдещ продукт и да направите шаблони, които ще бъдат използвани за рязане. Моделите са модели на детайли на дрехите, които са направени от картон, хартия, филм, тапети и други материали.

Изображение
Изображение

Има разлики в дизайна на облеклото за масово и индивидуално шиене. При масовото шиене се налагат следните изисквания: дрехите трябва да бъдат изработени по точно изчисление, шаблоните трябва да са правилни. Дизайнът на мъжкото облекло предполага, че произведените продукти ще стоят добре по тялото, ще бъдат удобни за носене и лесни за грижа и ще паснат добре на човешката фигура.

Симулация

Основа за производството на качествени облекла е моделирането. Това е изкуство, което изисква специални познания,и мнозина се стремят да го овладеят.

Проектирането и моделирането на дрехи директно работи с външния вид на човек. Не е тайна, че с правилния костюм можете значително да промените възприятието за личността.

Изображение
Изображение

Моделирането започва с подготовката. На този етап модният дизайнер решава кой ще носи този модел облекло, за какво е предназначен, какви материали ще бъдат използвани за направата му. След като е решил отговорите на тези въпроси, художникът създава скица.

Всички скици имат определени изисквания. Това е яснота и завършеност, пълното въплъщение на художественото намерение. Също така, ако моделът ще бъде произведен в условията на шивашко предприятие, има смисъл да разберете колко изгодно ще бъде да го произведете. И след това започва дизайнът на дрехите. Това е последователността на творческия процес.

Методи за дизайн на облекло

Творческият процес на създаване на дрехи има дълбоки корени. Известно е, че дизайнът на облеклото има дълга история и през вековете са разработени различни методи. Има две големи групи методи за проектиране на дрехи: приблизителен и инженеринг.

Приблизителните методи също могат да бъдат различни. Най-старите от тях са манекени, когато измерванията се правят върху човешка фигура или с помощта на манекен.

Изображение
Изображение

Трябва да се каже, че дизайнът на дрехите в обичайния смисъл започва да се оформя едва през двадесети век, преди това точни измервания за кацане нафигурата просто не съществуваше. Дрехите са създадени с помощта на гънки и гънки.

Техниките за проектиране на дрехи се развиват в началото на деветнадесети век, когато Мишел, лондонският кройчар, измисля първата "решетка" за рисуване на дрехи. Той прилага принципа на мащаба: оригиналният чертеж е разделен на клетки с една и съща страна и по желание може да се увеличава или намалява. През 1840 г. възниква добре познатата система за рязане на G. A. Muller, който използва принципа на сферичната тригонометрия за изграждане на чертеж.

През 1959 г. дизайнът и моделирането на облеклото се изучава от централната експериментална и техническа шивашка лаборатория, която прилага изчислително-аналитичния метод. Недостатъкът му е, че графичните конструкции в него са тромави, точността на конструкцията на основата е относителна, трудно се избират надбавките за свободно прилягане.

Модерни строителни методи

През последните години инженерните методи станаха все по-разпространени. Много хора смятат, че в бъдеще всички измервания ще се извършват с 3D манекен. Такъв метод ще включва метода на развиващите се повърхности, метода на секущите повърхности, метода на триангулация.

Изображение
Изображение

В момента компютърно подпомаганото производство (CAD) се използва широко за проектиране на дрехи. Тя се основава на техники, които някога са били разработени от Михаел Мюлер, известен немски шивач. Сега се използва и системата за рязане Lubax, която включва визуално измерване на фигурата преди изграждане на шаблон.

Дизайнбебешки дрехи

Детското облекло е проектирано на същия принцип като облеклото за възрастни, но изисква познания в областта на физическото и психологическото развитие на детето. В разработването на концепцията за детското облекло участват не само художници и модни дизайнери, но и педиатри, възпитатели и учители.

При моделирането и конструирането на детски дрехи от голямо значение е съотношението на различните части от тялото на детето. Следователно всички деца, за които се създават дрехи, са условно разделени на пет групи.

Изображение
Изображение

Това е яслена група (до 3 години), предучилищна група (до шест години), група младши училища, която включва деца от седем до единадесет години, тийнейджърска група, която включва деца от дванадесет до петнадесет години. Има и младежка група, която включва деца от шестнадесет до осемнадесет години.

Има редица изисквания за детското облекло. Трябва да се затопля в студа и да се охлажда в жегата, трябва да предпазва от лошо време. Поради факта, че децата бързо износват дрехите, се препоръчва да ги шиете от евтини материали. Народното изкуство често се използва за създаване на детски костюми, това е неизчерпаем източник на вдъхновение за модните дизайнери.

Модел като мерна единица

Основната мерна единица в моделирането и дизайна е шаблонът. Те са от следните видове: шаблони-оригинали, контролни и работещи.

Изображение
Изображение

Основата за създаване на всеки костюм е основният модел. Опитен специалист може да определи производителя с един погледдрехи, като се има предвид качеството на основния модел. Моделите се създават, като се вземат предвид всички характеристики на човешката фигура.

Сега, когато създават шаблони, специалистите се обръщат към съвременните технологии, особено към компютрите. Използването на компютри при производството на шаблони има своите предимства. Така че, това е възможност за точно адаптиране на моделите към характеристиките на конкретна фигура, това е възможност да се покаже резултатът от работата на клиента на всеки етап. Този тип шаблони могат да се използват много по-дълго от хартиените, не се износват и не могат да бъдат заменени.

Моделът, направен в електронна форма, дава възможност за извършване на виртуално оформление на материала върху тъканта, което може да опрости процеса на рязане.

Моделиране от Burda Moden

Различните системи за моделиране и проектиране на дрехи не са помогнали за създаването на дрехи, които са удобни за по-голямата част от населението. И тогава списание Burda Moden дойде на помощ.

Списанието стана известно в такава област като дизайна на дамско облекло. Той навлезе на модната сцена в ерата след Втората световна война. По това време не всички жени имаха пари да си купят нови красиви дрехи, докато всички искаха да изглеждат стилни.

През 1950 г. излиза списание Burda Moden и веднага привлича вниманието. Сега остава популярно, това се дължи на факта, че списанието отразява актуалните тенденции в света на модата. В същото време всички модели са адаптирани към реалния живот и можете веднага да шиете модел и да го използвате.

Препоръчано: