Съдържание:
- История
- Остро
- Визуални маркировки
- Физически маркировки
- Как да избегнем измамата?
- Как да направите свои собствени маркирани карти?
2024 Автор: Sierra Becker | [email protected]. Последно модифициран: 2024-02-26 04:25
Всеки, който играе карти за пари или просто за забавление, е чувал или дори се е срещал с маркирани карти. Дори естественото износване, гънката или едва скъсан ръб на картата могат лесно да я откроят от другите. Играч с тренирано око печели предимство пред опонентите си, като знае само една карта в тестето. Лесно е да си представим с какво голямо превъзходство играе острият на карти с маркирани карти, защото лесно разпознава цялото тесте.
История
Първото споменаване на картите датира от девети век. В Китай беше популярна игра с карти с тесте от тридесет и осем карти. Тази игра, както и много други, е приета от китайците от монголите, които също я разпространяват в други страни по време на своите завоевания. През тринадесети век картите се появяват в Персия и Индия, след това в Египет. Освен това египтяните ги използвали не толкова за игра, колкото за гадаене.
Италианските моряци през четиринадесети век донесоха екзотични ориенталски картини и игри в Европа, където бързо станаха модерни. От Италия през 15 век картите се преместват във Франция, оттук през Германия и Полша, през седемнадесети век идват в Русия.
Остро
Sс помощта на карти те гадаеха, от тях се играе пасианс, играеха за пари. Именно жаждата за печалба доведе до появата на измамници, които мамят несериозни съперници с помощта на маркирани карти. Честните играчи и властите наказваха измамниците с най-радикалните методи: от незабавно наказание под формата на побой на мястото на престъплението до публични екзекуции.
Въпреки това, примамката за лесни пари беше по-силна от страха от възможно възмездие. В допълнение, писателите до известна степен идеализират образа на по-остър, разказвайки какво означава - маркирани карти, разкриващи тайните на измамниците, често излагайки това неправедно занимание в романтична, благоприятна светлина.
Затова хазартните измамници не са изчезнали никъде досега, със същото усърдие продължават да мамят комарджии и невнимателни хора, използвайки както древни, но перфектно работещи методи, така и съвременни технологии. Всички техники за маркиране на палубата могат да бъдат разделени на два типа: визуални и физически.
Визуални маркировки
Това е прост и най-важното незабележим начин за маркиране на карти. Често само човек, който има орлово око и знае какво точно да търси, може да забележи малки промени по ризата. Понякога е необходимо да имате допълнителни средства, като лещи или скенери, за откриване на бенката.
Маркираните карти могат да бъдат закупени в специализиран магазин, но истинските измамници обикновено не разчитат на масов производител, а правят маркировките сами, понякога точно по време на играта. В модела на ризата се въвеждат едва забележими тирета, точки, белези, според които измамникътразпознава карти.
Но опитен опонент с тренирано око може да забележи петънцето и да разкрие измамниците, така че те приеха технически иновации. Знаци и надписи, указващи деноминацията и костюма, се нанасят върху ризата със специална боя. Но тези белези не могат да се видят без специални лещи, които се поставят от злонамерен комарджия преди играта.
Физически маркировки
Този метод на маркиране е подходящ за хора, които възприемат по-добре тактилните усещания. Пръстите действат като инструмент за четене на тайни знаци, отпечатани върху маркирани карти. Това могат да бъдат гънки или татуировки, направени предварително с игла или точно по време на играта - с нокът. Измамниците могат да променят грапавостта на картите, като маркират картите, от които се нуждаят, с гумичка или парафин и изкуствено да „остаряват“картите, от които се нуждаят. Физическите маркировки са по-малко надеждни от визуалните. Гънките, подозрителни грапавини и пробиви са по-лесни за забелязване от другите играчи.
Как да избегнем измамата?
Има редица прости, но ефективни правила, които ще помогнат на играча да не стане жертва на карта за измама:
- Трябва да седнете на масата с доказани играчи, тъй като измамниците често създават впечатлението на очарователни, честни хора, те се ухажват, за да им е по-лесно да измамят противник.
- Ако компанията е непозната, тогава трябва да сте бдителни до точката на подозрение.
- По-добре е да играете с изцяло ново тесте и ако това не е възможно, тогава тестето трябва да бъде внимателно прегледано, за да не сесе оказаха маркирани карти. Всякакви съмнителни петна, отпечатъци, повреди, различни цветови нюанси по тениската, драскотини са причина за тревога и аргумент в полза на смяната на тестето.
- По време на играта трябва да наблюдавате ръцете и израженията на лицето на опонентите си. Острият за карти може да размаже с нокът или пръстен точно на масата, а израженията на лицето, прекомерната нервност, внимателното вглеждане в картите на други хора или разместените очи издават неопитни измамници.
Как да направите свои собствени маркирани карти?
Първо трябва да решите кое сетиво е по-добре развито: зрението или докосването. Ако се даде предпочитание на очите, тогава на гърба на картите от новото тесте се поставят визуални знаци. Това трябва да бъде система от тирета, листа или точки, които играчът може да разбере, незабележимо вплетени в модела на ризата и указващи деноминацията и костюма. В ъглите на картите се поставят знаци, така че да се виждат в ръцете на противника.
При физическо маркиране, знаците се нанасят с игла върху тениската и след това се търкат леко, така че другите играчи да не ги усещат. Един от най-ефективните методи за крап е методът на часовника. Дванадесетте часа на циферблата представляват 12-те значения на картите. Например на асо се приписва позицията на часовата стрелка в 12 часа, на поп е зададен час, дама на два часа, волт на три часа и т.н. Всеки костюм има собствен условен циферблат, който се намира на ризата на строго определено място. След като овладее, играчът може дори да разбере какви карти имат опонентите му, когато раздават.
Препоръчано:
Как да играете пасианс с 36 карти: инструкции стъпка по стъпка
Solitaire е вид игра на карти за един играч. Оформленията на пасиансите се превърнаха в едно от стандартните забавления на известната операционна система. Има оформления за 52 и 36 карти, статията описва няколко разновидности на играта за обикновено тесте
Тъкане с верижка: история, методи и кройка
От древни времена съкровената мечта на воини от всички народи и епохи е надеждна защита срещу вражески оръжия. Верижната броня, която се счита за прототип на съвременните бронежилетки, се превърна в такава броня. Днес тъкането на верижна ризница е начин за създаване на карнавален костюм, декорация или декорация за тематично събитие
Как да залепя плат към плат и какъв вид лепило да го направя?
Често възниква ситуация, когато трябва да залепите декорация от плат върху готовия продукт или да укрепите долната част на пола или яке. Как да залепите плат към плат, така че да няма бръчки, гънки и нещото да не загуби първоначалния си вид?
Морски възли: диаграми, чертежи, методи. Морски възли: история и модел на плетене
Морските възли винаги са били известни със своята ненадмината сила и изтънченост на плетенето. Това изкуство представлява интерес и за хора, които никога не са плавали на кораб. За тези, които искат да научат как да връзват морски възли, в тази статия са дадени схеми и методи
Ажурен ламбрекен - модерен вид на прозоречна драперия (снимка). Как да си направим ажурен ламбрекен?
Ажурните модели отдавна се смятат за елегантна декорация. Благодарение на тях продуктът придобива елегантен и оригинален външен вид. Този дизайн се среща в облеклото, декорацията на мебели, както и в интериора. Последният вариант не излиза от мода от много години. Издълбаният ажурен ламбрекен е потвърждение за това. Тези модели се появиха сравнително наскоро, но бързо се влюбиха и се влюбиха в хората