Съдържание:

Орки ("Warhammer"): описания на героите
Орки ("Warhammer"): описания на героите
Anonim

Орките дойдоха в съвременната култура от приказките на Западна Европа и твърдо се настаниха в нея след появата във "Властелинът на пръстените" на Джон Толкин. Всъщност думата "орк" се роди благодарение на него. Само в книгите тези войнствени същества, донякъде подобни на гоблините, не се задържаха и мигрираха в много фантастични вселени и игри върху тях. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… Не мога да ги изброя всички. Но днес ще говорим за Вселената, в която има само война и където орките се чувстват като риби във вода. Разбира се, това е Warhammer. Може би в свят на постоянна война никой не се чувства толкова уверен като орките.

Warhammer и неговите фенове разшириха света на зеленокожите до немислими размери. За орките се знае почти всичко: от теориите за произхода на тяхната раса до каква валута плащат един с друг. Но първо нещата.

орки боен чук
орки боен чук

Теории за произход

Има две основни теории за произхода на орките във вселената на Warhammer. Първият, към който между другото се придържат и самите зеленокожи, казва, че са родени от някаква оркоподобна раса на мъдреците. Те бяха далеч от могъщи воини и имаха нужда от послушни бойци, за да се защитят от непознати. С помощта на промените в генетиката на техния вид, мудрилите успяват да създадат войнствени и мощни войници. Втората теория твърди, че орките са отгледани от расата на Древните – най-мощните и най-стари същества в цялата вселена. Това (както и създаването на други интелигентни жители на галактиката) беше направено, за да се бият с K'tan, които заедно с подчинената им раса некрони се биеха с Древните.

Видове оркоидни същества

Орките се размножават чрез спори, като гъби. В допълнение към самите зеленокожи, те могат да се родят:

squigs (оркоидни зверове, които имат многобройни приложения в живота на зеленокожите: от храна до използване като оръжие и дори особени живи прически);

сквиг
сквиг

Snotlings (най-умствено изостаналите представители на расата на оркоидите, които отглеждат главно гъби за бира с орки);

Сополи
Сополи

таласъми (във фантастичната вселена на Warhammer те са слаби, но много хитри, хитри и интелигентни същества, които създават повечето от технологията на орките);

таласъми
таласъми

gretchin (таласъми в Warhammer 40 000, вършат всички мръсни задължения за орките; на бойното поле те служат на артилерия иможе също да действа като човешки щит, носители на снаряди и инструмент за разминиране)

Гретчинс
Гретчинс

Общество и обичаи

Обичаите на орките са, честно казано, варварски. Трофеите от бойното поле могат да бъдат избирани само от шефа - най-големият и най-мощен орк, който е начело на общността на орките. Но дори сред тях има градации, когато зеленокожите се обединяват в големи маси за военни действия, които обаче продължават. Под ранга са Nobs. Те са по-ниски по размер и сила само на самия Шеф. Когато кампанията е успешна, нобите набират сила и започват да гледат мястото на водача. В такива случаи шефовете често им дават или наистина самоубийствени задачи, или ги удрят в главата с брадва.

По-нататък в таблицата на ранговете са Mekboyz (главен механик на орките), Boleboyz (медици) и Supernaturalboyz (магьосници на орки, които не разбират как всичко работи; обаче, както всичко останало с повечето зеленокожи). Най-многобройни са Boyzes - обикновени войници, които съставляват ядрото на армията.

Икономика

Зъбите са валутата. Орките имат много от тях: новите непрекъснато растат, а старите падат. За да станете малко по-богат, достатъчно е да ударите силно съседа си и да съберете падналите зъби. Но този начин на печалба е малко рискован, защото обидената страна може просто да отвърне на удара. Различни командири на орки се обесват с цели огърлици, направени от зъбите на врагове или получени в пиянски сбивания. Благодарение на отличната твърдост, зъбите стават не само еквивалент на валута, но и материал за оръжия ирезервация. Зеленокожите имат странен жажда за червения цвят. Те вярват, че боядисаните в този цвят превозни средства карат много по-бързо. И тъй като орките изпитват ужасна еуфория при висока скорост, желанието им за червено става ясно.

Език

Орките говорят в оригинал на силно изкривен английски с много грешки. Преведен е на руски по подходящ начин. Най-известната дума в оркския лексикон е Waaagh!. Има няколко значения: от специално психическо поле, създадено от орките и благодарение на което дори две свързани пръчки започват да стрелят, до военна кампания и любим вик на бойното поле.

орки warhammer 40000
орки warhammer 40000

Където ще бъде изпратен Gork da Mork

А в кого, освен в себе си, вярват орките? "Warhammer" нямаше да бъде "Warhammer", дори ако агресивните зеленокожи не бяха свързани по някакъв начин с Warp - хиперпространството в света на бойния чук. Основните богове на орките са Горк и Морк, които освен това са близнаци. Първият е жесток, но хитър, а вторият е хитър, но жесток. Това размиване води до многобройни спорове между теолозите на орките, които просто водят до кланета. Боговете близнаци постоянно се бият с боговете на други раси. Невъзможни са да бъдат победени: Горк разбива главите на враговете си с тоягата си, а Морк подло бие тайно.

Понякога в митовете боговете близнаци биват посечени, но благодарение на съюза на милиони орки, те възкръсват отново невредими. По принцип зеленокожите не се интересуват на кой от тях да се поклонят. Обикновено момчетата се молят на Горк, а Морк -Mekboyz и Supernatural Boyz. По образа и подобието на боговете близнаци, орките изграждат своите най-мощни бойни машини - гарганти, които ще бъдат разгледани по-долу.

орки боен чук
орки боен чук

Warhammer Orc Vehicles

Сега малко за най-интересните части от оборудването. Какво използват орките? Warhammer 40 000 роди дредноути, които се делят на Megadreads и Deathdreads. Те могат да бъдат създадени от Boleboyz и Mekboyz. Сериозно ранен орк или гретчин може да действа като пилот, с който черепът се пробива, за да се свърже с управлението на машината. Най-ужасяващите машини са Гаргантите - аналози на човешки титани. Това е невероятно упорита и смъртоносна машина, всяка система от която е дублирана. Всеки гаргант е индивидуален, защото е изграден по един проект. След победа до този колос често лежат резервни части от победени врагове, които се използват от орките за ремонт на гарганта.

"Warhammer" (фантазия) предлага интересна вариация на древния катапулт - катапултът за гмуркане на гоблините. Първоначално той е бил използван за разузнаване, но след това на някой му хрумва идеята да изстрелва гоблините вече като снаряди, причинявайки значителни разрушения на врага.

Орки в игрите на Warhammer

Орките са най-известни със серията Warhammer 40000: Dawn of War, където са били достъпни за игра. Още в първата част на тази игра, базирана на вселената на Warhammer, ще трябва да се биете срещу орките ръка за ръка с ордена на Кървавите гарвани. От най-новите продукти за игриИндустрията на Warhammer се откроява със стратегията Total War Warhammer. Играта като орки в нея може да изглежда малко странна: играчът не може да търгува с никого, неговите армии могат внезапно да започнат да се бият помежду си, а икономиката е изцяло насочена към нападение на врага. Но началото на играта за зеленокожите в "Total War Warhammer" може да зарадва: орките могат да изкарат големи армии почти веднага.

Епилог

И така, това е краят на кратка история за това какви са орките в света на бойния чук. "Warhammer", без никакво съмнение, обогати значително тяхната история и имидж.

Препоръчано: