Съдържание:

Правила в играта "Fool", в прехвърляне и обръщане
Правила в играта "Fool", в прехвърляне и обръщане
Anonim

Има много игри с карти, периодично се появяват нови, но класическата, в "The Fool", все още е популярна. Не всеки знае правилата в играта "Fool", тъй като тук има други тънкости и нюанси. Освен това има няколко опции за настолни битки. „Глупака“може да бъде хвърлящ се, прост, японски превод.

Общи правила на играта "Глупака" в карти - началото на играта

правила в играта "Глупака"
правила в играта "Глупака"

Един прост, преносим, джапан "Fool" започва с подготовката на тестето. Обикновено използват тази с 36 карти, в редки случаи играят 52 карти.

Картите трябва да бъдат разбъркани добре. Обикновено дилърът, държащ тесте в ръка, го подава на играча, който седи отляво с думите: „Свали шапка от глупака“. Това трябва да се направи, тъй като дилърът може да „измами“и да надникне последната карта или да си даде коз.

Това са правилата на играта на глупаците. Губещият се обозначава като дилър в следващата ръка. От 2 до 6 души могат да участват в битка на маса.

Сделки и ходове

регламентиглупави игри
регламентиглупави игри

След като тестето е разбъркано, на всеки се раздават по 6 карти. Първият мениджър на тестето поставя участника, седнал на лявата си ръка от себе си. Когато се раздаде една карта, също в кръг, по посока на часовниковата стрелка, тя се раздава на втората. И така нататък, докато всеки има 6 карти.

Следващата карта от тестето се обръща с лицето нагоре и се поставя на масата. Това е коз, оставащият стак е поставен перпендикулярно върху него.

Който има най-нисък коз, започва да се движи. Целта на играта е да се отървете от картите си възможно най-бързо. Който го направи първи, се обявява за победител. Последният остава в "глупаците", губи и раздава карти за следващия рунд.

Опция за обръщане

правила за игра на глупак
правила за игра на глупак

Това са общите правила на играта на глупаците. Интересно е да научите за някои нюанси, които съответстват на различни варианти на играта на маса. Точно както в простата, прехвърляема версия за хвърляне, можете да ходите с 1-4 карти със същата стойност. Например от шестици или десетки.

За когото и да са предназначени, трябва да ги победи. Можете да поставите една и съща боя с най-висока стойност или коз. Когато всички са отбити, този, който е ходил, има право да даде подобен. Тоест, ако на масата има шестица, той ще хвърли 6 от различен цвят.

Когато проходилката няма какво да хвърли, следващият играч, седнал отляво, го прави. Тоест този, който стои зад битката. Той има право да даде засега само 1 карта. След като бъде пребита, правото да хвърли карта преминавапак на този, който вървеше. Много е важно да знаете правилата на играта при хвърлянето на „Глупака“, за да следвате подробната последователност. В крайна сметка играчите често се опитват бързо да изхвърлят картите, които имат, което води до суматоха. На масата има повече от 6. Но с един ход можете да хвърлите само този брой карти. Но в този случай защитникът може да избере коя карта да покрие за него.

Ако играчите нямат какво да хвърлят, те казват "bito" и ходът отива при човека, който току-що се пребори. Ако не може да отвърне, той трябва да вземе всички карти на търна и да ги хвърли.

Правилата на играта "Fool" гласи, че първият ход трябва да се състои от не повече от пет хвърлени карти. Картите от тестето също се вземат на свой ред - първо това право се дава на проходещия, след това на тези, които седят отляво, по посока на часовниковата стрелка.

Това казват правилата на играта "Глупака". Губещият се обявява, когато никой няма останали карти и той ги има.

Преведено "Fool"

Много интересен вид игра. Първо, по същия начин, както в първия случай, се раздават карти. Първият ход се извършва по същите канони. Започвайки от втория, една или повече карти с еднакъв номинал могат да бъдат прехвърлени. Така че, ако са минали под вас от шестицата, можете да поставите една или две шестици от различен цвят и да ги прехвърлите под този, който седи от лявата ръка.

правила на играта на глупаци
правила на играта на глупаци

Ако той също има шестица, той може да прехвърли нея и тези, които са на масата на играча, който седи следващия по посока на часовниковата стрелка. Тези и някои другиправилата на играта в "The Fool" остават непроменени. Но има и други, които трябва да бъдат договорени преди началото на интелектуалната битка, за да се стигне до общо мнение.

По този начин някои предлагат да обменят козово асо, лежащо отворено под тестето, за козова шестица. Можете да измислите такива допълнения към правилата, от които играта да се окаже още по-вълнуваща и интересна.

Препоръчано: