Съдържание:

Игрички за плетене на една кука: модели за начинаещи и подробно описание
Игрички за плетене на една кука: модели за начинаещи и подробно описание
Anonim

Плетене на една кука е много вълнуващ вид ръкоделие. Що се отнася до иглите за плетене, този инструмент е много удобен. Първо, той е сам, няма нужда да координирате и двете ръце наведнъж, за тях е по-удобно да хванат конеца, в процеса на плетене остава само 1 отворен цикъл, съответно бримките не могат да се плъзгат и разплитат, разрушавайки продукт в световен мащаб, различни типове колони могат да регулират височината на линията и така. Разбира се, има и недостатъци, например тъканта, свързана с този инструмент, се оказва доста твърда и практически не се разтяга, но ако говорим за интериорни салфетки, декоративни чадъри или играчки, тогава това също са доста положителни аспекти на тази техника. Да се научиш да плета е доста просто и интересно.

Плетене на мечка
Плетене на мечка

Особено вълнуващо е да правите това, когато създавате играчки амигуруми с плетене на една кука. Схеми за начинаещи за работа в тази техника са лесни за намиране в интернет. Като правило те са малки, но в същото време е възможнодобре е да отработите увеличението и намаляването на бримките, да работите с различни форми, нишки, а също и да научите как да сглобявате продукти. Основното е, че платното трябва да е много плътно, така че пълнителят да не наднича между колоните.

В интернет и списанията можете да намерите много модели за плетене на играчки за начинаещи, опитни майстори и професионалисти, но този подход, макар и много удобен, не разкрива индивидуалността на майстора. От време на време по тези схеми се получават подобни продукти. Но какво ще стане, ако трябва да създадете изключителна играчка? Не е толкова трудно. Основното нещо е да разберете основния принцип: всяка, дори най-сложната играчка, е колекция от прости форми. Съответно, ако се научите как да ги плетете, тогава можете да плетете всичко.

Основни плоски фигури

Схеми на плоски фигури
Схеми на плоски фигури

Тези елементи често се използват при плетене не само на играчки. Моделите за плетене на една кука за начинаещи могат да бъдат доста трудни, така че по-долу е подробно описание на процеса. Ето най-лесните схеми на основни фигури. Във всички схеми се използват само 2 вида бримки: въздушни, обозначени с овали, съкращение - VP и единични плетене на една кука (RLS) - с пръчки.

Кръг

  1. Наберете 4 VPs, свържете ги в пръстен, маркирайте с контрастиращ конец или специален маркер точката на свързване.
  2. От всяка VP свържете 2 sc.
  3. От всеки подкожно плетете 2 подкожно.
  4. Алтернатива 1/1. От нечетни бримки изплетете 2 SC, от нечетни - 1 SC
  5. Алтернатива 1/2. От първия цикъл - 2 sc, от вторияи третият - по 1SBN.
  6. Алтернатива 1/3. 2 sc от един, след това 3 sc.

Във всеки следващ ред броят на колоните между 2 sc от един (1/4, 1/5 …) се увеличава. Печалбите ще представляват 8 линии, започващи от центъра и движещи се по спирала.

Кръговете често се използват за очи, носове, уши на плетени играчки. Схемата за начинаещи е доста проста, освен това дори от някои кръгове можете да направите основата за играчка.

Жаба

И така, ще ви трябват три цвята прежда: зелена, жълта и червена. Плетете 3 еднакви кръга с различни цветове. След това сгънете червения кръг наполовина и го поставете между жълтия и зеления, като подравнявате страните. Зашийте ги заедно (зелено с жълто до половината, след това червено с жълто и зелено), оставяйки малка дупка за пълнителя. Напълнете детайла с подплатен полиестер, зашийте до края. Препаратът е готов. Остава да прикрепите очите и лапите. Задни крака - кръг и триъгълник, предни крака - триъгълници с ивици (няколко прави реда RLS).

Овал

  1. Набиране на 6 канала
  2. От 5 VP, завържете 5 RLS, от шестия - 4 RLS (с завъртане на продукта по посока на часовниковата стрелка), след това от 4 VP - 4 RLS, от последния - 3 RLS.
  3. 6 Sc, 2 Sc 2 от 1 - повторете 2 пъти (края на овала), 6 Sc, 2 от 1 Sc 2 пъти.

Увеличете само в краищата на овала. Тази фигура се използва активно за украса на муцуни и коремчета, както и за направа на крак.

Квадрат

  1. 4 VP.
  2. Редуване на 1 sc и 1 ch.
  3. От всеки RLS плетете 1 RLS, от VP - 1 RLS, 1 VP, 1 RLS.

Във всеки следващ ред остава принципът на параграф 3, тоест между групите RLS + VP + RLS в четвъртия ред ще има 5 RLS, в петия - 7 RLS и т.н.

Игричките за плетене на една кука за начинаещи с квадратен модел са доста редки. Обикновено за това се използва обикновено платно, но тази опция има 3 предимства:

  1. Няма редуване на предните и задните редове.
  2. Страните така или иначе ще бъдат същите.
  3. Можете да плетете квадрат, докато достигне желания размер, което е невъзможно в случай на обикновено платно, тъй като размерът му е зададен в първия ред.

Можете да използвате тази фигурка като тяло за кукла - джоб или ръкавици, както и да украсите готовата играчка с джобове или кръпки, като плюшено мече.

Пентагон

Петоъгълник, като всяка друга многоъгълна фигура (шест-, седем-, осмоъгълник), не е труден за плетене, тъй като основният принцип остава същият като този на квадрат, само лъчи излизат от центъра (групи RLS + VP + RLS) ще бъдат толкова, колкото имаше бримки в първия ред. В случай на осмоъгълник е по-добре да наберете 4 VP, на втория ред от всеки VP да завържете 2 RLS, като доведете броя на бримките до 8 и след това започнете да редувате RLS и VP. Това ще направи дупката в центъра минимална. Такива фигури са много редки в схемите за играчки.

Триъгълник

  1. Свързване с 1 VP
  2. 2 повдигания на канала, 6 подб.
  3. 2 VP, 1 RLS на кръстовището на предишния ред и VP (получено от последната колона и издигане, и RLS), 2 RLS, отчетвърта колона - 3 RLS, по-добре е да го маркирате с маркер (винаги трябва да плетете 3 RLS от него), след това 2 RLS и 2 RLS от последната колона.
  4. 2 ch, 1 sc в първата колона, 4 sc, 3 sc от една, 4 sc, 2 sc от последната.

Броят на редовете зависи от необходимия размер на триъгълника, във всеки ред увеличението ще бъде в краищата (2 от 1 sc) и в центъра (3 от 1 sc). Това е много удобна схема за начинаещи. Играчките за плетене на една кука са плетени с триъгълни уши, лапи (при водолюбиви птици), човки, опашки и други.

Основни обемни цифри

Схеми на триизмерни фигури
Схеми на триизмерни фигури

Плетенето на плоски играчки е доста просто, но не е много интересно, неудобни са за игра и невъзможни за поставяне на рафт. Ето защо плоските фигури по-често се използват за допълване на плетена играчка. Моделите за начинаещи за плетене на обемни продукти са малко по-сложни от простите форми, а основният принцип се основава на примера на кръг.

тръба

Най-простият триизмерен елемент. За да го плетете, трябва да наберете определен брой VP, за да създадете пръстен с желания диаметър, и след това да плетете в RLS спирала, без да променяте първоначалния брой бримки. Използва се за направата на врата, опашката, дългите ръце и крака.

Сфера и елипсоид

Това са най-често срещаните играчки за плетене на една кука за начинаещи. Диаграмите и описанията на началото на тези форми са подобни на кръг с една разлика - в началния пръстен има не 4, а 3 VPs, линиите за увеличаване, съответно, ще бъдат 6, а не 8. Когато размерът на обиколката достига дължината на екваторанеобходимата топка, плетете 6-10 реда, без да променяте броя на бримките, и след това пристъпете към плетене на второто полукълбо, като се съсредоточите върху модела на началото, но в същото време се движите от външния ръб на шаблона навътре. На тези места, където са отбелязани 2 SC от 1, плетете, напротив, 2 SC заедно.

За да получите елипсоид (т.нар. "обемен овал" или "удължена топка"), можете да увеличите броя на правите редове, като по този начин направите равномерно тяло със заоблени ръбове или да редувате редове с стъпки с прости редове, тогава елипсоидът ще бъде по-удължен в краищата с максимален диаметър само в центъра.

Caterpillar

Гъсеница амигуруми
Гъсеница амигуруми

Този продукт е доста лесен за плетене. Диаграмата на обикновена играчка за начинаещи изглежда като топка без последните три реда (с изключение на последния, тя трябва да е непокътната). Необходимо е да свържете 5 еднакви големи елемента (14 реда) и 2 малки (6 реда). Рогата са направени под формата на тръби с набор от 3 VP.

конус

Плетенето на конус се извършва по същия принцип като кръг, но в този случай няма да има 8 лъча, а само 4.

  1. 4 VP.
  2. От всяка VP - 2 sc (общо 8 бримки).
  3. SC 2 в 1, sc 1 в 1, повторете още 3 пъти (12 бр.).
  4. SC 2 в 1, SC 2 в 2 (16 бр.).
  5. 2 подкожно в 1, 3 подкожно в 3 (20 бр.).

По този начин във всеки ред ще бъдат добавени 4 колони. Също така, в зависимост от необходимия контур, можете да използвате 2, 3, 5 и т.н. начални цикли, броят на добавените RLS ще бъде равен напървоначалната сума на VP. Конусът с най-стръмните наклони ще бъде при набиране на 2 цикъла и колкото повече цикли се набират първоначално, толкова по-леки ще бъдат наклоните.

Игрички за плетене на една кука за начинаещи с шарка на конус са много разпространени. Това могат да бъдат носовете на мишки или лисици, нощни шапки или независим продукт - коледно дърво. Може да се изпълнява както в класическата техника на плетене на RLS, така и с удължени бримки, придавайки на коледната елха по-пухкав вид. Можете да украсите такова коледно дърво с топки и серпентин (във VP веригата, плетете 3 sc във всеки цикъл), плетени на една кука.

Сложни форми

Когато техниката на плетене на прости форми е усвоена, можете да преминете към най-интересната част - комбинирането им.

Плетени зайци
Плетени зайци

Например, плетенето на такава играчка за начинаещ с шаблони от основни форми ще бъде доста просто.

  • Главата е топка.
  • Уши - топка до средата с преход в дълъг конус (колкото по-малко намаляват, толкова по-дълги са ушите).
  • Тялото е овално, броят на редовете с допълнения е с 2 по-малък от този на 1 полукълбо на главата, след това същия брой прави редове, след което намалението е подобно на горната част.
  • Горни лапи - топка с преход в тръба след два реда намаления.
  • Крака - топка, която се превръща в обратен конус (плетете не отгоре, а от основата, като плетете 2 бримки заедно). Когато броят на бримките в кръга е равен на бримките в обиколката на ръцете, преминете към право плетене на тръбата.
  • Опашката е топка, равна на размера на долната част на предните крака. След всички подробностиготови, зашийте ги заедно.

Важно! Пълненето на частите се извършва, преди затворената фигура да е напълно свързана. Това обикновено се прави 2 реда преди затваряне или, в случай на сложна форма, като крака, според нуждите.

Сложни форми в играчките
Сложни форми в играчките

Такива играчки се правят почти напълно заедно, тоест главата - топката влиза в тялото - тръба, която след това се разделя на 2 части и също се прави под формата на тръби със затваряне според принципът на топката. Ръцете - тръба с полукълбо в края. Лисицата и вълкът имат нос и уши, направени по модел на конус, ушите на заек са шишарки, които се превръщат в тръба, ушите на мечката имат 2 отделни полукълба.

Плетена на една кука маймуна. Прилагане на кръг и овал
Плетена на една кука маймуна. Прилагане на кръг и овал

При маймуна ръцете и краката се изпълняват по същия начин, както при зайците, тялото е топка, превръщаща се в конус, опашката е тръба, главата е топка, ушите: сивата част е 2 кръга с еднакъв размер, свързани 1 един до друг без добавки, бялата част е обикновен по-малък кръг, муцуната е овална.

За да плетете играчка на една кука, може да не е необходим модел за начинаещи. Достатъчно е да се научите да виждате прости форми в сложни форми. И когато това се случи, пред майстора ще се отворят невероятни възможности да свърже всичко, което вижда или си представя, без продължително търсене на подходящи модели в списанията и интернет.

Препоръчано: